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lunes, 20 de abril de 2015

Entrevista para el programa de radio "Esto me suena" de RNE (Ciudadano García).

El pasado jueves 16 de Abril fui entrevistado como coordinador del proyecto, en el programa "Esto me suena" de RNE.
Si te perdiste el directo, aquí tienes una nueva oportunidad de escuchar la entrevista.
A partir del minuto 14, por si quieres ir al grano :P

Entrevista "Prehistory" en RNE (16-04-15)


miércoles, 8 de abril de 2015

Reconstrucción virtual del yacimiento de Dolni Vestonice I.

Hoy os voy a mostrar un claro ejemplo de lo que queremos hacer en Prehistory. Recrear un yacimiento arqueológico prehistórico para dotarle de vida e incluirlo como escenario de juego.
Nuestro colaborador J. R. Casals, ha realizado un increíble trabajo que paso a explicar en detalle, porque lo merece.
En su página web podéis encontrar otros trabajos muy buenos. http://www.behance.net/jrcasals

Resultado final de la cabaña de huesos de mamut.

lunes, 6 de abril de 2015

Segunda fase de curtido de nuestras pieles de conejo (Arqueología experimental).

Jueves 26 de Marzo
Las pieles se sacan del bidón de agua con los taninos (corteza de pino molida). Se cuelgan a la sombra para que se vayan aireando.
Al día siguiente cuando están algo húmedas se empiezan a zurrar.
Poco a poco (en el aparato de la imagen) se le va "dando". Próximamente subiremos un video del proceso.
A la misma vez, se va dejando descansar a las pieles unos minutos entre zurre y zurre.

Diferencia entre las pieles antes y después del zurrado.

miércoles, 25 de marzo de 2015

¿Un neandertal con ojos azules?

Aquí os dejamos una pequeña muestra de lo que estamos preparando para la campaña de Crowdfunding. Rayco González es el genio que está detrás de este modelo. ¡Enhorabuena!


lunes, 23 de marzo de 2015

Fase de preparación del Crowdfunding.

En todos los sitios donde he visto hablar sobre una campaña exitosa dicen lo mismo.
Lo esencial es una buena planificación de la campaña. Y en eso estamos.
Estas dos últimas semanas hemos estado recopilando y clasificando toda la información sobre los contactos que hemos hecho desde que empezamos el proyecto.
Menos mal que desde el principio, hemos llevado una Base de Datos donde ir introduciendo todo esa información. Esto nos ha venido muy bien para esta tarea.


lunes, 9 de marzo de 2015

Haciendo nuestro primer curtido.

Junto a los chicos de la escuela de supervivencia Lobo 7 / Anaconda, estamos trabajando una cincuentena de pieles de conejo.
Paso a explicaros brevemente en qué consiste este proceso. El cual podréis realizar completamente en el videojuego, por lo que os podréis hacer una buena idea de como serán todos los procesos productivos en Prehistory.