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miércoles, 6 de agosto de 2014

Volvemos de las vacaciones

Tras nuestro merecido mes de vacaciones, volvemos a la carga con el desarrollo de Prehistory.
Pero no creáis que hemos estado totalmente desconectados del proyecto, que para algo está internet móvil, jeje.
Durante este tiempo han habido algunos cambios importantes, que paso a comentaros.

Hasta nuestra mascota Mammu se ha tomado un descanso.

Por un lado, nuestro colaborador Rayco González será el jefe del Departamento Gráfico. Vamos, lo que se conoce como Director de Arte. Está muy involucrado en el proyecto y poco a poco irá asumiendo las tareas de coordinación en ese campo. Aspecto que me viene muy bien a mí, para no tener que coordinar todas las áreas de desarrollo.
En el apartado "Equipo Actual" de esta web podéis obtener más información sobre él (y el resto del equipo).

Por otro lado, Fran Retamero vuelve con nosotros. Si os digo que es el creador de unas piedras muy realistas que os enseñamos hace unos meses, seguro que muchos de vosotros lo recordaréis.


Además, contamos con otras dos nuevas incorporaciones:
  • Enrique Moreno (modelador 3D)
  • Javier García (Ilustrador)
De cara a Septiembre vamos a realizar cambios en el flujo de trabajo para intentar avanzar en el desarrollo de una manera más ágil y flexible. Es decir, para terminar lo antes posible.
Así también lo haremos de una manera más profesional.

Espero que el verano os vaya igual de bien que a Mammu, ¡menudo golfo está hecho! :D

Saludos prehistóricos =====<>


jueves, 10 de julio de 2014

Nuevo artículo sobre nuestro videojuego.

Nuestro amigos de la revista especializada en Arqueología, "La Linde" han publicado un artículo sobre nuestro proyecto a modo de entrevista en su revista número 3. Podéis verlo en este enlace: bit.ly/1rTD6K3

También podéis aprovechar para visitar su página web, que es muy recomendable, www.lalindearqueologia.com/ y leer la revista completa. Es completamente gratuita.

¡Calurosos saludos prehistóricos!


miércoles, 11 de junio de 2014

Modelando los ropajes de los personajes.

Bueno, hacía mucho tiempo que no publicábamos nada sobre nuestro trabajo en el apartado 3D. Pero gracias a que nuestro modelador Rayco lleva varios meses trabajando duro, tenemos muy buen material para mostraros.

Homo sapiens (solutrense)

miércoles, 21 de mayo de 2014

Nuestro primer gameplay.


¡Enciende los altavoces!

Nuestro primer gameplay lleva música elaborada por el equipo, junto a una intro muy especial.

Aún no se muestran muchas interacciones entre el personaje, el entorno y objetos, pero estamos trabajando duro en mostrarlos muy pronto. Así como todo el enfoque educativo del videojuego.

Y tenemos una interfaz bastante chula, pero que todavía nos falta pulir un poco.

Esperamos que os guste ;-)

miércoles, 14 de mayo de 2014

Nuestro paso por Burgos-Atapuerca.

La verdad es que me siento muy afortunado por tener la posibilidad de conocer a tantísima gente interesante gracias a este proyecto. Y en Burgos, durante el 4º Congreso Internacional de Arqueología Experimental, fue todo un privilegio.
Allí se encontraba la "punta de lanza" de la arqueología experimental de nuestro país y los representantes de otros quince países (en su mayor parte europeos y latinoamericanos).
Supuso mi primera asistencia a un congreso de estas características y estuvo a la altura de mis (altas) expectativas.
Mereció la pena el esfuerzo económico, ya que sólo se celebra cada tres años.

Museo de la Evolución Humana (Burgos, España)

jueves, 8 de mayo de 2014

Y ahora nos vamos de congreso a Burgos y Atapuerca.


Estamos que no paramos. Prehistory estará presente en el "4º Congreso Internacional de Arqueología Experimental", que se celebrará en Burgos entre los días 8 y 11 de Mayo.
Concretamente, el viernes día 9 a las 10.50 horas, tendrá lugar nuestra pequeña charla de presentación del proyecto, de 10 minutos de duración (lo que denominan "comunicación").

Así que si por casualidad, alguno de vosotros acude al congreso, os invito a que oigáis mi comunicación para conocer mejor nuestro videojuego.

Aprovecharé para aprender más cosas sobre el fascinante mundo de la arqueología experimental, y encima, con la entrada tendremos una visita al yacimiento de Atapuerca y otra al Museo de la evolución humana. ¡Que más se puede pedir! Jeje.

Aquí dejo un enlace al programa del congreso en formato PDF.

Saludos prehistóricos =====<>