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lunes, 2 de marzo de 2015

Razones por las que hacemos el Crowdfunding.

Nuestro proyecto colaborativo a través de internet nos ha traído muchas alegrías y algunas penas. Por un lado, el camino recorrido nos ha dado la oportunidad de conocer a muchas personas, con perfiles profesionales muy variados. Hemos aprendido muchísimo sobre este "mundillo" del desarrollo de videojuegos y de la difusión de contenidos educativos. Nos hemos puesto a prueba a nosotros mismos, esforzándonos día a día por superar los problemas que nos iban surgiendo. Etc, etc, etc.

Por el lado negativo, tras más de dos años y medio de desarrollo (desde la fase de diseño ya van tres añitos), llegamos a la conclusión de que íbamos muy despacio. Aunque ya somos muchas las personas implicadas en el proyecto, realizarlo en nuestro tiempo libre no es muy eficaz.
Como muestra el siguiente gráfico y la posterior explicación del mismo.

jueves, 26 de febrero de 2015

Sorteamos dos camisetas del videojuego.


Cuando lleguemos a los 1000 amigos, tanto en Twitter como en Facebook, sortearemos una camiseta entre todos.

En los iconos que hay en la columna derecha de esta página web puedes encontrar nuestras cuentas de redes sociales. También estamos en Youtube e Instagram.
Allí solemos subir muchas más imágenes y videos que en esta página web.

Por cierto, están terminando la nueva página web del proyecto y esperamos tenerla operativa para finales del mes de Marzo.

Saludos prehistóricos =====<>



lunes, 16 de febrero de 2015

Lo que nos espera en el Crowdfunding.

Ya estamos de lleno en la preparación de la campaña de Crowdfunding. La haremos a través de la página web de KickStarter,  ya que es la más importante del mundo en este sector.

Ahora mismo estamos investigando la mejor manera legal y financiera de llevarla a cabo, ya que hay distintas posibilidades. Y cada una tiene sus pros y sus contras.
Hemos consultado con varias empresas de desarrollo de videojuegos, que muy amablemente nos han comentado cómo hicieron sus respectivas campañas.

Simultáneamente, nuestros artistas van creando los elementos gráficos que se usarán en el crowdfunding, de los que muchos los podremos aprovechar para el propio videojuego.

Como esta calavera tan chula de Homo sapiens realizada por Jesús Romero.

También estamos preparando un video promocional que será toda una sorpresa. Os lo aseguramos.

Pero lo que más está costando es toda la planificación que conlleva una campaña de este tipo. Hay que realizar multitud de tareas para optimizar la petición, conseguir la máxima difusión posible, generar abundante material gráfico y audiovisual, etc, etc, etc.

Esto es muy importante, ya que sin unas bases sólidas, luego pueden llegar sorpresas desagradables. Y lo que queremos realizar de la mejor manera posible. Totalmente profesional.

En próximos posts seguiremos mostrando nuestro "arte" y todos los avances que vayamos realizando de cara al crowdfunding.

Saludos prehistóricos =====<>





domingo, 1 de febrero de 2015

Entrevista en el programa "Ágora Historia" de Capital radio.

Hoy vengo con otra buena noticia sobre la difusión de nuestro proyecto.
Los amigos de "Ágora Historia", encabezados por David Benito, emitieron en Capital Radio el pasado sábado la entrevista que nos hicieron hace unas semanas. Por eso, queremos darles las gracias por ayudarnos a promocionar nuestro videojuego.

Aquí tenéis el enlace al podcast de ese programa. La entrevista la podéis encontrar justo a la hora de emisión. Todo el programa entero dura una hora y media.


Un honor haber compartido espacio con el Director de Altamira, Jose Antonio Lasheras, por ejemplo. O tener presencia en un programa que la semana pasada entrevistó al periodista Eric Frattini y al escritor Javier Sierra.

Espero que os guste.

Saludos prehistóricos =====<>


viernes, 9 de enero de 2015

Objetivo: Crowdfunding. ¿Qué es eso?

Bueno, este año 2015 va a ser el decisivo para nuestro proyecto. Vamos a poner toda la carne en el asador en la campaña de micromecenazgo (Crowdfunding) que realizaremos seguramente durante el mes de Mayo.

Del éxito o fracaso de la misma, dependerá la velocidad de desarrollo del proyecto.
Hasta ahora, somos conscientes de que vamos despacio. No puede ser de otra manera al hacerlo en nuestro tiempo libre. La cosa cambiaría mucho si dedicásemos la jornada laboral (o lectiva) al proyecto.
Pero por desgracia no es así.

Esquema sencillo del significado del Crowdfunding.