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domingo, 21 de septiembre de 2014

¡Saldremos en una emisora de radio a nivel nacional!

Hoy venimos con un notición. Ya sabemos el día de emisión de la entrevista que nos hizo la periodista América Valenzuela para el programa "Ciencia al cubo" de Radio 5 (RNE).
Será el próximo domingo 28 de Septiembre a las 11.30 horas. El programa dura aproximadamente unos treinta minutos de los cuales unos diez son de la entrevista.


Si no podéis escucharlo en vivo, podéis oírlo en el podcast del programa.

¡Os esperamos!

viernes, 19 de septiembre de 2014

Camino de un nuevo "gameplay".

Tenemos muy buenas noticias que daros. Estamos trabajando duramente las últimas semanas para crear un nuevo Gameplay a mediados de Octubre.
Incluirá al nuevo escenario de la "Estepa", con nuevos modelos 3D y algunas mecánicas de juego educativas.

"Visión panorámica de nuestra Estepa". (Fran Retamero)

lunes, 1 de septiembre de 2014

Avances en el apartado artístico.

Durante este verano hemos avanzado sobre todo en la realización de modelos 3D y en la creación del segundo de los escenarios del videojuego.

En primer lugar os mostraré imágenes sobre el modelado de algunos objetos.

Hacha realizada por Enrique Moreno.

miércoles, 6 de agosto de 2014

Volvemos de las vacaciones

Tras nuestro merecido mes de vacaciones, volvemos a la carga con el desarrollo de Prehistory.
Pero no creáis que hemos estado totalmente desconectados del proyecto, que para algo está internet móvil, jeje.
Durante este tiempo han habido algunos cambios importantes, que paso a comentaros.

Hasta nuestra mascota Mammu se ha tomado un descanso.

Por un lado, nuestro colaborador Rayco González será el jefe del Departamento Gráfico. Vamos, lo que se conoce como Director de Arte. Está muy involucrado en el proyecto y poco a poco irá asumiendo las tareas de coordinación en ese campo. Aspecto que me viene muy bien a mí, para no tener que coordinar todas las áreas de desarrollo.
En el apartado "Equipo Actual" de esta web podéis obtener más información sobre él (y el resto del equipo).

Por otro lado, Fran Retamero vuelve con nosotros. Si os digo que es el creador de unas piedras muy realistas que os enseñamos hace unos meses, seguro que muchos de vosotros lo recordaréis.


Además, contamos con otras dos nuevas incorporaciones:
  • Enrique Moreno (modelador 3D)
  • Javier García (Ilustrador)
De cara a Septiembre vamos a realizar cambios en el flujo de trabajo para intentar avanzar en el desarrollo de una manera más ágil y flexible. Es decir, para terminar lo antes posible.
Así también lo haremos de una manera más profesional.

Espero que el verano os vaya igual de bien que a Mammu, ¡menudo golfo está hecho! :D

Saludos prehistóricos =====<>


jueves, 10 de julio de 2014

Nuevo artículo sobre nuestro videojuego.

Nuestro amigos de la revista especializada en Arqueología, "La Linde" han publicado un artículo sobre nuestro proyecto a modo de entrevista en su revista número 3. Podéis verlo en este enlace: bit.ly/1rTD6K3

También podéis aprovechar para visitar su página web, que es muy recomendable, www.lalindearqueologia.com/ y leer la revista completa. Es completamente gratuita.

¡Calurosos saludos prehistóricos!


miércoles, 11 de junio de 2014

Modelando los ropajes de los personajes.

Bueno, hacía mucho tiempo que no publicábamos nada sobre nuestro trabajo en el apartado 3D. Pero gracias a que nuestro modelador Rayco lleva varios meses trabajando duro, tenemos muy buen material para mostraros.

Homo sapiens (solutrense)